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/ Monster Media 1996 #15 / Monster Media Number 15 (Monster Media)(July 1996).ISO / win_utl1 / accent32.zip / ACCENTF.TX_ / ACCENTF.TX
Text File  |  1996-04-06  |  16KB  |  382 lines

  1.             Accent Version 4.0a
  2.             Le Gestionnaire de Clavier
  3.              ╔dition 32 bit                            
  4. ___________________________________________________________________
  5.  
  6.  
  7.             MANUEL DE L'USAGER
  8.  
  9. ___________________________________________________________________
  10.  
  11.  
  12. Description
  13.  
  14. Accent est un programme opΘrant sous Windows qui permet de 
  15. gΘnΘrer des caractΦres spΘciaux α partir d'un clavier standard. 
  16. Ces caractΦres spΘciaux sont les caractΦres accentuΘs ou 
  17. diacritiques ainsi que les caractΦres ANSI Θtendus tel que le 
  18. signe de copyright "⌐" ou le signe de marque de commerce "«".
  19.  
  20. Bien que Windows puisse gΘnΘrer certains caractΦres spΘciaux 
  21. en utilisant des pilotes ("drivers") pour claviers Θtrangers, on ne 
  22. peut pas installer plus d'un de ces pilotes α la fois. Comme 
  23. certains claviers bilingues ont des clΘs qui peuvent reprΘsenter 
  24. jusqu'α quatre caractΦres diffΘrents, il arrive parfois que ces 
  25. pilotes rendent impossible la reprΘsentation de tous ces 
  26. caractΦres. 
  27.  
  28. Dans ce cas, il est nΘcessaire de changer de pilote de clavier en 
  29. utilisant le module International prΘvu α cet effet dans 
  30. l'application Panneau de Configuration. MΩme si on utilise des 
  31. commandes macros, ce procΘdΘ est lent et manque de 
  32. transparence.
  33.  
  34. De plus, il y a un manque de normalisation parmi les diffΘrentes 
  35. marques de claviers; l'identification des clΘs de votre clavier peut 
  36. dans certains cas ne pas correspondre au caractΦre que le pilote 
  37. de clavier de Windows gΘnΦre. Il vous faut alors, soit changer la 
  38. clΘ de votre clavier ou encore en changer l'identification α l'aide 
  39. d'un autocollant.
  40.  
  41. En dernier recours, il vous est toujours possible de vous munir 
  42. d'une table des caractΦres ANSI et d'entrer les caractΦres 
  43. spΘciaux dont vous avez besoin en utilisant la sΘquence Alt-0 
  44. suivie du code dΘcimal du caractΦre.
  45.  
  46. Accent, une fois installΘ correctement, vous permettra d'entrer 
  47. virtuellement tous les caractΦres ANSI Θtendus directement de 
  48. votre clavier en tapant une combinaison de deux clΘs. Accent 
  49. vous permet de modifier la dΘfinition des clΘs de votre clavier, 
  50. vous assurant ainsi d'avoir une reprΘsentation des clΘs qui soit 
  51. toujours exacte.
  52.  
  53. Ces avantages d'Accent sont disponibles de faτon automatique 
  54. et sans modification spΘciale pour toutes les applications 
  55. Windows.
  56.  
  57. Installation
  58.  
  59. Pour utiliser Accent, vous devez rouler sous Windows NT 3.x ou
  60. Windows 95. 
  61.  
  62. Le programme d'installation lit l'option de la langue choisie dans 
  63. le module International du Panneau de configuration.  Si la 
  64. langue franτaise a ΘtΘ choisie, l'installation se fera pour la 
  65. version franτaise.  Pour toutes les autres options de langue, la 
  66. version anglaise sera installΘe.
  67.  
  68. Utilisez le Gestionnaire de Programmes, le Gestionnaire de 
  69. Fichiers ou votre Programme de lancement prΘfΘrΘ pour mettre 
  70. en route le programme d'installation d'Accent. Avec le 
  71. Gestionnaire de Programmes, utilisez la commande RUN sous le 
  72. menu Fichier et tapez:
  73.  
  74.             x:SETUP
  75.  
  76. ou x dΘsigne l'unitΘ de disque contenant la disquette d'Accent.
  77.  
  78. Le programme d'installation copiera tous les fichiers d'Accent 
  79. dans le rΘpertoire que vous avez indiquΘ (par exemple sous 
  80. C:\WINDOWS\ACCENT) et crΘera un groupe Accent 4.0a dans le
  81. Gestionnaire de Programmes.
  82.  
  83. FenΩtre des DΘfinitions
  84.  
  85. Bascule
  86.  
  87. L'activation et la dΘsactivation d'Accent se fait α l'aide d'une 
  88. Bascule. Le Mode ActivΘ est indiquΘ par l'ic⌠ne d'Accent qui 
  89. affichera un "Γ" accentuΘ.
  90.  
  91. L'effet de la Bascule est instantanΘ. Vous n'avez donc pas α 
  92. attendre la fin de l'exΘcution de macros, ce qui peut ralentir votre 
  93. travail. De plus, la Bascule est disponible dans toutes les 
  94. applications Windows.
  95.  
  96. La Bascule est une combinaison de la clΘ Ctrl (en plus des clΘs 
  97. Alt et Maj qui demeurent  facultatives) tapΘe simultanΘment avec 
  98. une clΘ dans l'intervalle A α Z. 
  99.  
  100. Vous pouvez choisir la Bascule que vous dΘsirez utiliser dans la 
  101. liste des Bascules. Accent utilise la Bascule Ctrl-T si aucune 
  102. n'est choisie.
  103.  
  104. Mode ActivΘ
  105.  
  106. La boεte Mode ActivΘ est utilisΘe pour activer et dΘsactiver Accent. 
  107. De plus, cette boεte indique dans quel mode Accent sera lancΘ.   
  108. Si vous prΘfΘrez utiliser les ClΘs AccΘlΘratrices pour dΘfinir 
  109. plusieurs claviers diffΘrents, vous pouvez ne pas choisir de 
  110. Bascule. Dans ce cas, assurez-vous que le Mode ActivΘ soit 
  111. toujours en force.
  112.  
  113. Alarme
  114.  
  115. Si la boεte Alarme est cochΘe, cela active un timbre sonore 
  116. lorsque l'on change de Mode. En passant au Mode dΘsactivΘ, 
  117. deux timbres seront Θmis, et trois timbres en basculant au Mode 
  118. ActivΘ.  Cette fonction est trΦs pratique et permet de savoir quel 
  119. mode est utilisΘ en travaillant avec une fenΩtre plein-Θcran et que 
  120. l'ic⌠ne d'Accent n'est pas visible.
  121.  
  122. La table des ClΘs d'accentuation
  123.  
  124. La table des ClΘs d'accentuation sert α identifier quelles touches 
  125. doivent Ωtre utilisΘes pour les divers symboles d'accentuation de 
  126. l'ensemble des caractΦres ANSI.
  127.  
  128. En Mode activΘ, ces touches servent de clΘs d'accentuation 
  129. morte et doivent Ωtre suivies de la clΘ sur laquelle un accent doit 
  130. Ωtre indiquΘ. Cependant, en pressant deux fois de suite sur ces 
  131. clΘs, on obtient le caractΦre d'accentuation seulement.  La table 
  132. des ClΘs d'accentuation comporte quatre champs d'entrΘe par 
  133. type d'accent. Les deux premiers champs d'entrΘe, titrΘs "ClΘs", 
  134. permettent de dΘfinir le caractΦre minuscule et/ou majuscule, qui 
  135. doivent servir d'accent.
  136.  
  137. Les deux champs d'entrΘe suivant, titrΘs "ClΘs Alt", sont utilisΘs 
  138. lorsqu'on dΘsire dΘfinir une ClΘ AlternΘe comme accent sur les 
  139. claviers Θtendus. Le caractΦre accentuΘ est alors gΘnΘrΘ en 
  140. pressant sur la clΘ AlternΘe (habituellement la touche Alt α droite 
  141. du clavier), suivie de la touche que l'on dΘsire accentuer.  Il est 
  142. permis d'utiliser une mΩme clΘ pour gΘnΘrer deux accents 
  143. diffΘrents. Dans ce cas, le caractΦre minuscule est assignΘ pour 
  144. un accent et le caractΦre majuscule est assignΘ pour l'autre
  145.  
  146. L'utilisation des touches majuscules et minuscules est 
  147. optionnelle.  On peut dΘfinir soit l'un ou l'autre dans les champs 
  148. "ClΘs" ou "ClΘs Alt" et seulement ces touches seront affectΘs..
  149.  
  150. Par exemple, si les touches  "/" et "?" sont dΘfinies comme 
  151. touches d'accent aigu sous "ClΘs"  alors en tapant "/" ou "?" 
  152. suivi par la lettre "E " majuscule donnera le caractΦre "╔".  Si ces 
  153. mΩmes touches ont ΘtΘ dΘfinies sous les champs "ClΘs Alt", 
  154. alors en tapant sur la touche Alt α droite en mΩme temps que la 
  155. touche "/" ou "?" suivi de la lettre "E " majuscule donnera le 
  156. mΩme rΘsultat, soit caractΦre "╔"
  157.  
  158. Le symbole d'une clΘ dΘfinie comme touche d'accentuation 
  159. demeure accessible soit en tapant deux fois sur la mΩme touche 
  160. ou, si ce caractΦre n'est pas dΘfini dans les champs "ClΘs Alt", 
  161. en basculant au mode dΘsactivΘ.
  162.  
  163. Le tableau suivant indique les symboles gΘnΘrΘs par Accent:
  164.  
  165.             CaractΦres
  166.       Accent                 
  167.     1-Aigu:        ß  Θ  φ  ≤  ·  ²  ┴  ╔  ═  ╙  ┌  ▌      
  168.     2-Grave:    α  Φ  ∞  ≥  ∙  └  ╚  ╠  ╥  ┘ 
  169.     3-Circonflexe:    Γ  Ω  ε  ⌠  √  ┬  ╩  ╬  ╘  █
  170.     4-TrΘma:    Σ  δ  ∩  ÷  ⁿ     ─  ╦  ╧  ╓  ▄      
  171.     5-TildΘ:    π  ⌡  ├  ╒  ±  ╤
  172.     6-Anneau:    σ  ┼
  173.     7-CΘdille:    τ  ╟
  174.  
  175. La table des Substitutions
  176.  
  177. Accent peut aussi gΘnΘrer des symboles spΘciaux en 
  178. redΘfinissant la configuration normale des touches du clavier.
  179.  
  180. On peut identifier dans Accent les caractΦres dΘsirΘs en utilisant 
  181. la table des Substitutions, qui contient 264 possibilitΘs disposΘes 
  182. par groupe de 24 rΘparties sur deux colonnes.  Chaque entrΘe 
  183. consiste α identifier le caractΦre de la touche α modifier, puis le 
  184. caractΦre dΘsirΘ.  
  185.  
  186. Deux flΦches bidirectionnelles au bas de la table, servent α 
  187. parcourir la table des Substitutions.   └ chaque pression de ces 
  188. boutons, la table dΘfilera dans le sens indiquΘ par la flΦche.  Si 
  189. on arrive α la fin ou au dΘbut de la table, une alarme sonnera.  La 
  190. fin logique de la table se trouve α la fin des Substitutions entrΘes, 
  191. ce qui veut dire que les 264 entrΘes n'apparaεtront pas 
  192. nΘcessairement toutes, sauf si toutes les entrΘes sont 
  193. complΘtΘes dans toutes les colonnes prΘcΘdentes.
  194.  
  195. Par exemple, si on a besoin du caractΦre "Ñ" pour le yen 
  196. japonais, on pourrait redΘfinir la touche "$" comme Θtant le "Ñ".  
  197. Donc si le mode Accent est activΘ, la touche "$" produira le 
  198. caractΦre "Ñ".  Pour obtenir le symbole du dollar, il suffit de 
  199. dΘsactiver le mode d'Accent avec la bascule.
  200.  
  201. Une autre faτon de gΘnΘrer les symboles spΘciaux est 
  202. d'assigner une substitution α un symbole d'accentuation.  Si vous 
  203. avez configurΘ Accent pour produire des accents en utilisant le 
  204. symbole du trΘma et que vous n'en avez pas besoin, vous 
  205. pourriez utiliser ce symbole pour un autre caractΦre.
  206.  
  207. Pour l'exemple prΘcΘdent, on pourrait redΘfinir le symbole " " 
  208. comme ayant l'alias "Ñ".  Ceci s'obtient en tapant la touche morte 
  209. assignΘ au trΘma suivi du "Y" minuscule.  Accent affichera le 
  210. caractΦre "Ñ" du yen japonais.
  211.  
  212. La table des ClΘs alternΘes
  213.  
  214. Sur un clavier Θtendu, on peut utiliser la table des caractΦres 
  215. alternΘs pour obtenir des symboles spΘciaux.
  216.  
  217. Les caractΦres alternΘs s'obtiennent en se servant de la touche 
  218. Alt Car (la touche Alt α droite) et fonctionne de la mΩme faτon 
  219. qu'on utilise la table des substitutions.  Cette table permet de 
  220. dΘfinir 264 entrΘes et on peut la parcourir avec les flΦches bi-
  221. directionnelles comme pour la table des substitutions.
  222.  
  223. Par exemple, pour obtenir le symbole copyright "⌐", on peut 
  224. dΘfinir la touche c minuscule en combinaison avec la touche Alt α 
  225. droite gΘnΘrant le symbole "⌐".
  226.  
  227. On peut aussi dΘfinir des caractΦres diacritiques α gΘnΘrer 
  228. comme dans la tables des substitutions.  La condition α 
  229. respecter est de le faire sous la colonne "Alt Car" de la table des 
  230. clΘs d'accentuation. 
  231.  
  232. Les fonctions de la touche Alt sous Windows (pour choisir les 
  233. menus et accΘlΘrateurs) sont toujours disponible avec la touche 
  234. Alt α gauche.  L'effet Alt Car est interprΘtΘ par Accent lorsque la 
  235. case du Mode activΘ est cochΘ, sinon elle a le mΩme effet 
  236. qu'auparavant dans Windows.
  237.  
  238. Clavier numΘrique
  239.  
  240. Accent redΘfinit les touches sur le clavier principal.  On peut 
  241. aussi redΘfinir les touches du pavΘ numΘrique avec la table de 
  242. Clavier numΘrique.  La touche Alt Car ne s'applique pas au 
  243. pavΘ numΘrique puisqu'il est rΘservΘ aux combinaisons Alt-0.
  244.  
  245. Hyper caractΦres
  246.  
  247. Pour inscrire des symboles spΘciaux dans une entrΘe de 
  248. dΘfinition, on peut utiliser soit la combinaison Alt-0 soit la table 
  249. des Hyper caractΦres.  Pour ce faire, placer le curseur dans la 
  250. case o∙ l'on dΘsire entrer un caractΦre, faire dΘfiler la liste des 
  251. hyper caractΦres (avec la barre de dΘfilement ou les touches 
  252. directionnelles haut/bas) et cliquer sur celui dΘsirΘ ou faire la 
  253. combinaison de touches Alt-0.  Le symbole choisi apparaεtra 
  254. dans la case active. Pour confirmer ce choix, faire un double-clic 
  255. sur le symbole dans la table des Hyper caractΦres ou appuyer 
  256. sur EntrΘe;  pour annuler votre choix et effacer le symbole, 
  257. appuyer  sur ta touche ╔chap
  258.  
  259. Bouton Fin
  260.  
  261. Le bouton Fin sert α quitter la fenΩtre des dΘfinitions
  262.  
  263. Bouton Sauver
  264.  
  265. Le bouton Sauver sert α sauvegarder les dΘfinitions dans le 
  266. fichier WIN.INI.  Ces dΘfinitions seront celles qui seront utilisΘes 
  267. lors du prochain lancement d'Accent.
  268.  
  269. Bouton Claviers
  270.  
  271. On peut utiliser le bouton Clavier pour sΘlectionner, sauvegarder 
  272. ou effacer une dΘfinition clavier prΘΘtablie par Accent.  En 
  273. cliquant ce bouton, une boεte dialogue apparaεtra avec la liste 
  274. des dΘfinitions de claviers supportΘs, et les boutons suivants:
  275.  
  276. Utiliser Clavier: dΘfinit la configuration d'Accent pour le clavier
  277.     sΘlectionnΘ dans la liste de claviers.
  278.  
  279. Effacer DΘfinitions: efface la configuration de clavier
  280.  
  281. DΘfaire: rΘactive la configuration inscrite dans le fichier WIN.INI.
  282.       Ce bouton n'est pas actif si la configuration n'a pas ΘtΘ modifiΘe.
  283.  
  284. Fin: termine et quitte la boεte dialogue Clavier.
  285.  
  286. Ajouter DΘfinitions α la liste des Claviers: Ce bouton sert α sauvegarder
  287.     la configuration actuelle sous une dΘfinition nouvelle ou
  288.     existante; dans ce dernier cas, il faut lui donner le mΩme nom
  289.     que celui de la    liste.  L'utilisation des majuscules ou minuscules
  290.     est sans consΘquence.
  291.  
  292. Retirer Clavier de la liste des Claviers: Ce bouton sert α effacer une
  293.     dΘfinition de clavier. Accent vous demandera de    confirmer cette
  294.     demande.
  295.  
  296. DΘfinir ClΘ AccΘlΘratrice: on peut dΘfinir des clΘs accΘlΘratrices pour
  297.     chaque dΘfinition de clavier. Vous n'avez qu'α suivre les
  298.     instructions de la nouvelle boεte de dialogue. On peut alors
  299.     passer α ces dΘfinitions de clavier en tapant la combinaison
  300.     de clΘs accΘlΘratrices. Le rΘsultat est le mΩme que celui du bouton
  301.     Utiliser Clavier sauf que l'on peut avoir plusieurs dΘfinitions
  302.     accessibles rapidement et dans toutes les applications Windows.
  303.  
  304. Bouton Aide
  305.  
  306. Ce bouton donne accΦs α de l'aide immΘdiate α propos de 
  307. l'utilisation de la fonction d'Accent.
  308.  
  309. Bouton Polices
  310.  
  311. Ce bouton donne accΦs α une boεte dialogue o∙ l'on peut choisir 
  312. la police de caractΦre et la couleur pour les symboles d'entrΘe et 
  313. de sortie affichΘs dans la fenΩtre des dΘfinitions.
  314.  
  315. Bouton Essai
  316.  
  317. Ce bouton donne accΦs α la fenΩtre d'essai d'Accent o∙ l'on 
  318. vΘrifier l'effet de la dΘfinition choisie sur les caractΦres que l'on 
  319. veut taper.  La bascule et les clΘs accΘlΘratrices sont disponibles 
  320. dans cette fenΩtre, ce qui permet de tester les diverses 
  321. configurations dΘfinies.
  322.  
  323. Distribution
  324.  
  325. Accent est un partagiciel α distribuer.  Vous pouvez en faire des 
  326. copies et les donner α qui vous voulez en autant que vous ne le 
  327. modifiez pas et que tous les fichiers programmes ainsi que les 
  328. fichiers d'instructions comme celui-ci soient copiΘs.
  329.  
  330. Ce programme est fourni "tel quel" sans garantie aucune.  Il est 
  331. de votre responsabilitΘ de dΘcider si ce logiciel vous convient.
  332.  
  333. Enregistrement
  334.  
  335. Si vous adoptez ou utiliser ce programme de faτon rΘguliΦre, 
  336. vous devez vous enregistrer auprΦs de pro++ Informatique.  L'enregistrement vous 
  337. permet de recevoir la version la plus rΘcente d'Accent sur 
  338. disquette et vous accorde une licence d'utilisation non-exclusive 
  339. sur un ordinateur.  De plus vous recevrez les avis de mise α jour 
  340. ou les corrections.
  341.  
  342. Pour vous enregistrer, veuillez envoyer 25.00$ US (frais de 
  343. d'expΘdition inclus) ou l'Θquivalent en dollars canadiens par 
  344. chΦque ou mandat α:
  345.  
  346.         pro++ Software
  347.         8045 Saguenay
  348.         Brossard, Qc
  349.         J4X 1N2  CANADA
  350.  
  351. Veuillez faire le chΦque ou mandat payable α pro++ Informatique. 
  352. Veuillez allouer 3 semaines pour la vΘrification de votre chΦque 
  353. par la banque.
  354.  
  355. Les utilisateurs de CompuServe peuvent s'enregistrer dans la  CIS 
  356. Registration Database en tapant GO SWREG α l'invite du menu 
  357. en mentionnant le numΘro d'enregistrement 9083.
  358.  
  359. Vous pouvez aussi vous enregistrer de Public (software) Library
  360. avec votre carte de crΘdit MasterCard, Visa, AmEx ou Discover
  361. en tΘlΘphonant au 800-242-4PsL (pour outre-mer: 713-524-6394)
  362. ou par tΘlΘcopieur au 713-524-6398 ou par CompuServe au 71355,470.
  363. Veuillez mentionner le numΘro d'item 10613 pour un traitement
  364. rapide de votre commande. CES NUM╔ROS SERVENT QU'└ L'ENREGISTREMENT.
  365. On ne peut pas rejoindre pro++ Informatique α l'aide de ces numΘros.
  366.  
  367. Pour communiquer avec pro++ Informatique α propos de renseignements sur les
  368. prix aux dΘtaillants, les escomptes pour achat en gros, les 
  369. licences de site, la situation sur la livraison du produit ainsi 
  370. que les versions rΘcentes, veuillez tΘlΘphonez au 514-465-9306 
  371. ou Θcrire α l'adresse ci-dessus.
  372.  
  373. Vos commentaires ou suggestions sont bienvenues. Vous pouvez les
  374. envoyer par courrier α l'adresse ci-dessus ou par Compuserve au
  375. numΘro d'usager 72571,724.
  376.  
  377. ___________________________________________________________________
  378.  
  379.  
  380. Copyright ⌐ 1992-1996, pro++ Informatique.
  381. Windows est une marque de commerce de Microsoft Corporation. 
  382.